特别是内存芯片,预计在三星(OTC:SSNLF)活动中获得集中关注,因为该公司是全球的内存芯片制造商。美国银行公司分析师Simon Woo在一份研究报告中说,三星给其投资者的报告很可能是针对公司的,但也应该对影响内存芯片市场的问题及其来年的前景给出一些见解。
"科技产品出货量的增长在2020-21年的上升之后,在2022年可能会急剧减速,"Woo说。"但我们认为,内存内容的增加应该保证价格高于趋势,从而保证利润率。"
Woo说,三星不会给出任何财务指导,但预计该公司将谈论其一些具体产品,如解决方案存储器、使用OLED视频技术的新显示器、移动设备存储器和移动网络。
Woo估计,全球DRAM和NAND内存(最常见的内存类型)的市场将从2021年的估计1680亿美元,增长到2022年的2067亿美元和2023年的2337亿美元。
特别是关于DRAM内存,Woo说,价格正在继续走弱,但正在接近一个底点,应该在明年季度后开始出现一些复苏的迹象。
"内存模块制造商不断表示,由于PC供应链疲软,由于部件短缺的负面影响,存在进一步的下行风险,"Woo说。"[季度]通常也是一个淡季。当然,价格可能很容易反弹。"
熟悉此事的消息人士告诉Capitol Forum,AMD (AMD)对Xilinx(XLNX)的竞购“最近获得了提振”,该新闻机构在其订阅者可获得的一份报告中表示,因中国工业和信息化部门和一些主要企业客户对拟议的合并表示支持。据彭博社报道,英特尔(INTC)曾提议利用中国成都的一家工厂生产硅片,以帮助缓解目前的全球芯片短缺,该报道援引了熟悉情况的人士。据说白宫“强烈反对”这一举措。
英特尔(INTC)在一份声明中告诉彭博社,它仍然对"其他解决方案持开放态度,这些解决方案也将帮助我们满足对创新和经济至关重要的半导体的高需求。"“这是的3D扩展,将比我们今天享受的3D物理世界大得多,”黄在接受采访时说。同样,“虚拟世界的经济将比物理世界的经济大得多。你将有更多的汽车在虚拟世界中制造和设计,你会有更多的建筑物、更多的道路、更多的房子——更多的帽子、更多的包、更多的夹克。”
目前人们最熟悉的表现形式可能是像“堡垒之夜”这样的游戏,玩家在其中进行战斗,包括 Ariana Grande 在内的艺术家举办了虚拟音乐会。人们可以使用 VR 耳机玩“Beat Saber”进入虚拟世界,或者使用像 Matterport这样的虚拟平台在他们的笔记本电脑或手机上参观家庭。
英伟达与元宇宙的联系来自其Omniverse平台,这是一个允许用户构建虚拟世界的开源工具。目前,大多数应用程序都是针对企业的。
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